图为中国文化产业资本大会VR/AR娱乐产业创新论坛
沉浸式电影,或许是VR产业的春天
第五届中国文化产业资本大会近日在上海召开。在VR/AR娱乐产业创新论坛中,围绕VR/AR的商业模式,产业现状,以及未来发展趋势等热门议题,众多VR界的行业领袖各抒己见,分享了各自的创业心得和思考。野草莓影业创始人兼CEO王震作为VR影视领域的代表,在大会上深度分析了为什么始终没能出现“现象级”VR影视作品的原因,并大胆预测,沉浸式线下电影将会先于VR产业其他产品提前到来并稳健发展。
图为野草莓影业创始人兼CEO中国内地导演、VR影视制片人
为什么始终没能出现“现象级”VR影视作品?
王震认为没能出现的原因有很多,但归结起来主要是“创作”和“工业”两大核心。
对比传统电影,VR电影的创作理念发生了翻天覆地的变化。首先VR电影的本体依旧是记录、逼真性和造梦,场和域的概念也并未改变,这是传统电影的延续。但是在电影语言的创作和技法上发生了巨变,想让观众深度移情的处理办法已经完全不同。第二是人称视角的转变带来了巨大的挑战。传统电影里观众都是以客观的第三人称视角在观察整个电影世界,然而在VR电影里观众却是以第一人称的视角在经历和推动剧情,这种转变给导演的视听设计和调度带来了许多障碍和挑战。第三就是文学剧本在创作上的蜕变,传统电影并没有直接创作观众这个角色。第四个改变就是VR电影中的主动化的发展趋势。在传统电影里,导演会用强调度的方式来完成创作意图,时刻掌握观众的心理。但是VR电影中,观众的反应一方面要去控制,另一方面观众的不可控要去预测并预埋包袱,这就需要创作上不断的试错和探索。
VR电影工业体系不健全也是重要的原因。传统电影产业不论是技术环境还是制片环境都已十分成熟,然而VR电影工业才刚刚起步,传统电影摄影机厂商巨头并没有推出完全适应目前VR拍摄的机器和工具,也没有一个行业的标准。市面上的设备和工具参差不齐,产品迭代很快,但是应用的时候很局限。宣传途径和发行渠道的不完善同样制约着作品的问世和流通。所以,作品不能很好的在市场中得到反馈,不能给创作提供更好的补给。
图为王震的演讲获得全场专业嘉宾及观众的肯定与赞赏
“沉浸式电影”的春天
发现问题也就离解决问题不远了,VR产业之路还很漫长,所以王震觉得目前这个阶段恰恰是沉浸式电影的发展机遇。
王震强调:其实VR行业真正的对手不是VR行业里的同行,而是每天占据人们十几个小时的手机。VR最初走移动化,是中国人营造出来的,但VR想真正发展成为移动化的数字设备,至少还需要五到十年。因为现在VR设备普遍存在着穿戴不舒适,移动不便捷,内容不丰富,应用无刚需等问题,所以很难短时间在C端形成大规模快速发展。同时,从电视、录像带开始,VCD、电脑、移动端,每个数字时代产生之初,大家都会听到关于电影院即将死亡的各种言论,可是后来大家一次又一次的被实践论证的结果所打败:电影院不仅没有死亡,反而这种古老的场所依旧健康的存在。年,势必是VR线下体验店的爆发年,传统电影院又是线下最成熟最集中的消费阵地,观众去完整的体验一部沉浸式电影,得到一次沉浸式的视听震撼,这种偶然的体验和消费是非常值得尝试的。而沉浸式电影可以看做是1.0版本的VR电影,随着实景引擎等众多技术的不断革新和提升,沉浸式交互电影即2.0版本的VR电影也会问世,VR影视产品才会真正的爆发和普及。
在大会交流和互动的过程中,王震还分享了野草莓影业将在年推出国内首部沉浸式剧情电影《走火》,该片讲述了一个充满悬疑和反转色彩的有趣故事,同样让大家十分期待。
附:王震毕业于北京电影学院,曾任职于北京水晶石数字科技股份有限公司,担任项目总监。年初成立野草莓影业,在行业内大力倡导建立本土VR电影制片工业体系。先后担任VR影视作品《北京大栅栏》《精灵回响》《一缕羊绒的绒耀之旅》《追寻“龙脉之旅”郭守敬水利VR纪录片》的制片人;担任雷诺中国《kadjar》VR影视体验片制片人和《VR两会》总策划。年底,策划出品国内首部VR长片剧情电影《走火》,并担任总制片人。
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