首先你得尽情发挥想象力。你需要去构思场景,并像个导演般去构思画面中的故事背景,而不是人云亦云拍摄星空。并且前景才是灵魂。我是个具有魔幻情结的人,所以倾向于去表现星空神秘、人类渺小等主题。当然你在构思场景时也不能过于不沾边,还是要和场景有一定的融合。
例如图5
图5
可能很多人会选择拍摄佛塔与星空。但我选择加入人物,这样就使整个画面活了起来。而在场景布光上,我则是采用闪光灯加头灯各一盏的方式。主要是我当时只带了一个闪光灯。相机距离人约5米,通过手持闪光灯照亮背景以及人的轮廓。人手持头灯照亮人物前方,佛塔背后则是来自远方小镇光污染所带来的奇特效果。由于我自己在拍星空人像时,不是很喜欢把人拍得太清楚,所以我更倾向于采用打轮廓光的方式来进行拍摄。这当然取决于个人爱好。
下面我给大家分析一张没有使用头灯以及闪光灯的图片。
见图6
图6
这个其实非常简单。人物靠火堆照亮,而火堆看似较大,实则是将要熄灭的微弱明火。这样是为了防止照片地景部分过曝;而人物距离相机约10米又是超广角镜头,所以人物的轻微移动完全看不出来。
熟悉我照片的朋友应该知道,我非常喜欢运用帐篷作为星空照片的前景。这里跟大家分享下帐篷作为前景的小经验。
如图7
图7
帐篷作为星空前景非常合适,尤其是颜色与星空有较大反差的帐篷。由于帐篷本身就是个大型柔光箱,将闪光灯置于其中浑然天成。同时可再使用一盏辅灯作为周边环境的补光。具体参数参见光位图。
接下来跟大家讲一下最近拍的两张星空人像。第一要务还是剧情,也就是图片的故事性。首先要明确这一点你的图片才会有意思,其实这几张的创意也是突发奇想。当时由于灯架断裂,朋友正好拿着破损的灯架在玩耍。于是我就突发奇想,有了将断掉的灯架当作魔棒的想法。
如图8
图8
我之所以让模特摆出这样的造型,是为了表现人类探索永不止步的观念。而闪光灯举过头顶,可以较为均匀地把人照亮。
于是就有了这张照片,这张照片其实从某种角度来说是个意外收获。关键是合理运用镜头。这张图我选择使用鱼眼镜头,而非超广角。因为周围场景都是空旷的沙漠,而鱼眼镜头的畸变则能恰到好处地烘托气氛;而长广角的畸变相对而言明显逊色许多。闪光灯直打时需要注意的是,把镜头上灰点全部擦拭干净,避免带来难看的眩光以及光斑。
如图9
图9
我则是把整个城门楼这个场景调动了起来。在拍摄时我脑海中一直浮现着《魔戒》中甘道夫高举魔杖对着炎魔高喊“Youshallnotpass”(你不能通过这里!)的画面。
当然这个场景的拍摄需要助手。助手拿着辅灯躲在门洞,用手遮挡半边闪光灯,做人肉聚光筒的效果。而模特拿着闪光灯对天直打。由于整个场景较大且距离较远,我采用较高的输出量。主灯用了1/8的输出,而辅灯则是用了1/16的输出。
接下来和大家说说如何借助其他光源来进行拍摄。
如图10
图10
我运用吉普车自身的锁车灯作为车身补光,发现让锁车灯亮3次得到的曝光是比较正确的。而等待后面公路上行驶的大车车灯进入画面后开始曝光。
由于大车速度慢且行驶速度均匀,所以对画面的曝光也会相对均匀且不易出现过曝,进行光轨拍摄以及对整体环境补光。与此同时还能借助行驶中大车的光线,进一步给车体补光。
而上面我提到的几张照片都是通过单张曝光直接得到。下面我就来和大家说说同一场景分次曝光合成的星空人像。
如图11
图11
我分别对人物即前景,石林即中景以及星空远景分三次曝光。这主要是因为当时天空中有较明显杂光干扰,所以如果对画面单次曝光的话,天空会严重过曝。
同时由于中景石林部分补光需要大功率灯光,而我当时又没有。于是我选择了分三次曝光。而人物手中的光源则是种有较长绳缆、可以发光的LED灯头。喜欢光绘的同学应该比较清楚,这可以营造出类似于时空之门的效果。这也是我非常喜欢营造的一种气氛。
关于星野创意摄影的前期部分我来给大家总结一下:
脑洞要大开,思路要活跃,曝光要准确,闪灯不能少,模特得要有,没有自己上,道具灵活用,才能拍的好。
星夜后期部分我想大家一定很好奇我是如何把星空的拍摄以及前景的拍摄做到如此均匀的曝光,下面我来为大家揭秘:
1、首先对银河进行曝光
2、对前景曝光-帐篷
这里我用到了尼康的SB-以及SB-两支闪光灯,分别为主灯1/32手动曝光,辅灯1/手动曝光。
进入后期修图软件,对两个图层进行合成。由于图像边界明显,所以合成变得非常容易。
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